Dr Eureka : un excellent jeu de logique et de motricité fine (rires et réflexion garantis)
J’ai découvert ce jeu de logique et de dextérité très amusant chez une amie de ma fille. Nous y avons joué à 4 (les deux mamans et les deux filles de 8 ans). J’ai envie de vous le présenter parce qu’il peut faire un très beau cadeau de Noël (avec l’autorisation express de mon amie pour publier des photos de sa table de cuisine ;) ).
Présentation de l’éditeur
- Une expérience de jeu inédite avec des tubes à essai
- Un très beau mariage entre réflexion et habileté
- Idéal pour des parties en famille ou entre amis
Le but du jeu : réassembler les boules comme indiqué sur la carte recette en manipulant les tubes à essai.
J’ai aimé
Le jeu se compose de tubes à essai, des boules de différentes couleurs et de cartes à retourner. Chaque joueur a trois tubes à essai et 6 boules (2 de trois couleurs différentes : 2 rouges, 2 vertes et 2 violettes).
Chaque carte propose une disposition différente des boules dans les tubes à essai. Il s’agit alors de transvaser les boules d’un tube à l’autre le plus vite possible pour reproduire le modèle proposé par la carte.
Au début du jeu, les cartes sont posées face cachée au milieu de la table et, à chaque carte retournée, les joueurs se mettent en mouvement pour transvaser leurs boules d’un tube à l’autre afin de reproduire le modèle.
Ce jeu fait travailler plusieurs compétences tout en étant extrêmement rigolo :
- repérage dans l’espace
- reproduction de modèles
- motricité fine
- logique
- concentration
- élaboration de stratégie
Au premier abord, la manipulation paraît facile mais on se rend vite compte que ce n’est pas si aisé que cela ! En effet, on est éliminé de la manche si l’on fait tomber une boule au moment du transvasement… Il s’agit donc être à la fois habile, rapide et logique.
Il est possible de jouer en famille, les enfants pouvant se révéler des stratèges plus rapides que leurs parents !
A partir de 6/7 ans.
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Dr Eureka (éditions Blue Orange) est disponible en magasins de jouets, en centres culturels ou sur internet.